Geoequazioni.
In questo gioco bisogna individuare quella figura geometrica che si otterebbe se ad un'altra figura aggiungessi o togliessi una sua parte. Gioco su 2 livelli di difficoltà. Rivolto a partire dagli allievi della IV e V elementare.
Memories
aritmetici.
Il gioco consiste nell'abbinare l'operazione tra
due numeri con il suo risultato. Sono presenti calcoli con
le quattro operazioni aritmetiche. L'attività è utile
a rafforzare il calcolo mentale veloce. La grandezza dei numeri
coinvolti non supera le due cifre. Rivolto ad allievi della
II e III elem.
Il
gioco del 45, un gioco coi dadi per mantenere
in esercizio la mente al calcolo aritmetico (addizioni,
composizione, equivalenza), attraverso una sfida
con se stesso e la fortuna. Utile, semplice e piacevole
per i più piccoli, divertente per i grandi.
Il
Tangram, un antico gioco cinese che consente
di formare figure componendo 7 forme geometriche (triangoli,
quadrati, rombi), ruotandole e ribaltandole. Si
propone questo gioco
per fare esperienze di confronto tra figure diverse,
ma diversamente orientate nello spazio e di sperimentare
la conservazione delle superfici per movimenti rigidi.
Il gioco, per i suoi obiettivi didattici, è rivolto
ai bambini della classe elementare, ma ci si diverte
a tutte le età.
Puzzle
geometrici, con cui formare diverse figure geometriche,
operando sui pezzi a disposizione con traslazioni,
rotazioni e ribaltamenti. Si propone questo gioco
per fare esperienze di conservazione delle superfici,
o sulle isometrie. Ci si rivolge agli alunni della classe
elementare, ma è adatto anche per i più grandi.
( 103
kb).
Messaggi
segreti da decifrare: i quadrati di Polibio.
All'inizio della crittografia. Utile all'esercizio della
corrispondenza tra numeri in coordinate e lettere dell'alfabeto
( 48
kb).
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Tetris.
Un gioco diffuso in tutto il mondo. Ruotare, traslare e ricoprire una superficie con i tetramini. Scopo del gioco è ricoprire il riquadro utilizzando i poligoni che casualmente vengono proposti in cascata.
Il salto del cavallo.
Classico gioco di
logica in cui bisogna passare su tutte le caselle della scacchiera saltando con le regole del cavallo.Richiede
di eseguire azioni sotto regole prestabilite, stimola l'apprendimento a stabilire strategie.
Dama
cinese solitario.
Questo gioco di logica richiede di eseguire percorsi sotto
regole prestabilite, stimola l'apprendimento a determinare sequenze e stabilire strategie.
Le
torri di Hanoi. Antico
gioco orientale di strategia.
Sono presenti 5 livelli di difficoltà. Il gioco, utile
per introdurre la ricorsività e per operare confronti
tra grandezze, è accompagnato da una introduzione
storica. È un gioco per tutti.
Scopri
il numero, è una
sorta di MasterMind coi numeri, in cui bisogna indovinare
il numero di 3 o 4 cifre che il computer sorteggia. L'attività è utile
per sviluppare e rafforzare le capacità logiche.
Triangoli
e Quadrati Magici: un
gioco utile a rafforzare il calcolo mentale veloce. Otto
attività differenti su triangoli e quadrati magici.
Tre livelli di difficoltà.
Frazioni
proprie. Con questa applicazione possono essere
svolte diverse attività rivolte agli allievi della
scuola elementare. Può essere utilizzata anche
nelle medie inferiori e superiori, per coadiuvare nella
pratica di sostegno. La manipolazione grafica-colorata
delle "parti" di un intero porta l'allievo
ad acquisire confidenza con le frazioni e con i numeri
decimali, preparandolo ad operare con esse ( 383
kb).
Un
po' di geografia per imparare giocando a riconoscere
le regioni italiane, confini, capoluoghi e province.
Contiene una applicazione topologica del "problema
dei 4 colori". ( 258
kb).
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